没想到,《天国:拯救2》发售一天就收回成本,玩家峰值达17万

游戏发售之前,就和大家提到过,《天国:拯救2》是一款非常不错的游戏。不过,游戏的玩法受众群体会偏小一些,建议那些被别人安利后才想要入手的玩家,根据自己的实际情况,看看游戏是否适合自己再考虑是否入手。事实上,不少媒体为大家推荐游戏的过程中,也都提到过类似问题。没曾想,游戏刚发布一天多时间,销量就让人大跌眼镜。

媒体数据显示,《天国:拯救2》发售24小时,总销量就超过了100万份,销售额高达4000万美元,已经与游戏的开发预算持平。这里不得不说一句,看到4000万美元的开发预算时,不少人都非常惊讶,感觉某些3a作品,上亿美元的预算下去水平也就那样,甚至还不如《天国:拯救2》(当然,这里说的只是预算,《天国:拯救2》的开发成本具体是多少,目前尚未有媒体进行报道,但相信差距应该不会太大)。

当然,游戏卖爆的同时,游戏人气和玩家评价也都非常不错。发售当天,steam玩家峰值高达17万,直接成为了现阶段最畅销和人气最高的游戏之一。截止目前,《天国:拯救2》在steam上已经收获了14000多条玩家评论,好评率高达90%。

媒体评分上,《天国:拯救2》的M站评分为88分,IGN和GS给出的评分则是9分,甚至有部分媒体认为,《天国:拯救2》是2025年TGA年度游戏的有力竞争者。

游戏开发商Warhorse Studios联合创始人Dan Vávra在接受海外媒体采访时,也有表示他们对《天国:拯救2》的销量数据非常满意,如果按照这个趋势发展下去,将非常棒。由此来看,未来Warhorse Studios基本不用为新作的资金发愁了。

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